التخطي إلى المحتوى
تنفق المملكة العربية السعودية المليارات في حملة للسيطرة على صناعة الألعاب العالمية

أنفقت المملكة العربية السعودية ما يقرب من 8 مليارات دولار في شراء وبناء حصص في شركات ألعاب في جميع أنحاء العالم في الأشهر الـ 18 الماضية كجزء من فورة استثمارية مشحونة بهدف أن تصبح قوة مهيمنة في صناعة الترفيه المتنامية.

قادت مجموعة Savvy Games Group المدعومة سعوديًا الصفقات ، بما في ذلك حصة كبيرة في VSPO الصينية ، ومجموعة Embracer السويدية ، والاستحواذ على Scopely ومقرها الولايات المتحدة ، حيث تنشر الرياض ثروتها من النفط لشق طريقها إلى مجموعة متنوعة من القطاعات.

تم إطلاق Savvy في يناير 2022 ، وهي مملوكة بالكامل لصندوق الاستثمار العام السعودي البالغ 650 مليار دولار ويرأسه ولي العهد الأمير محمد بن سلمان ، الذي قال إن هدفه هو تحويل المملكة إلى “المركز العالمي النهائي لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية” في سبع سنوات فقط.

لدعم خططه الطموحة بشكل مميز ، حصل Savvy على صندوق حرب بقيمة 38 مليار دولار.

قال بيرس هاردينغ رولز ، محلل الألعاب في شركة Ampere Analysis ، وهي شركة بحثية: “إنها طريقة جرافة”. “الصناعة في المملكة العربية السعودية وليدة: يجب أن يبنوها حرفياً من الألف إلى الياء.”

تهدف المملكة إلى أن تصبح موطنًا لـ 250 شركة واستوديو للألعاب وخلق 39000 فرصة عمل مع مساهمة الصناعة بنسبة 1 في المائة من الناتج المحلي الإجمالي بحلول عام 2030. وتشمل الخطط الدخول في الرياضات الإلكترونية من خلال الشراكة مع VSPO.

ويقول مسؤولون مطلعون على خطط المملكة إن المزيد من الصفقات في طور الإعداد. يقولون إن التركيز على الألعاب جزء من إصلاح شامل لاقتصاد البلاد لتنويع مصادره خارج نطاق النفط ، مما يدفع المملكة العربية السعودية إلى الاستثمار في مجموعة متنوعة من الصناعات المتنامية مثل إنتاج السيارات الكهربائية.

يتماشى هذا الجهد مع محاولات اكتساب القوة الناعمة العالمية مع إنفاق المملكة بكثافة على الألعاب الرياضية مثل كرة القدم والجولف ، والتي يقول منتقدون إنها محاولة لصرف الانتباه عن سجل حقوق الإنسان في البلاد.

أحدثت استراتيجية الألعاب تموجات في الصناعة حيث تتنافس الرياض مع عمالقة مثل تينسنت ومايكروسوفت وسوني على أفضل المواهب والملكية الفكرية.

قال فينسينت وانج ، المدير العام للنشر العالمي والرياضات الإلكترونية العالمية في Tencent Games: “تترك المملكة العربية السعودية بصماتها على صناعة الألعاب ونمو صناعة الألعاب العالمية ككل”.

تحظى الألعاب بشعبية في المملكة العربية السعودية ، حيث 70 في المائة من سكانها البالغ عددهم 36 مليون نسمة تقل أعمارهم عن 35 عامًا. وهناك نسبة مماثلة من مواطنيها يُعرفون بأنهم لاعبون ، وفقًا لمسؤولي الألعاب السعوديين. الأمير محمد لاعب معلن.

قال داني تانج ، كبير الإداريين الماليين ورئيس الإستراتيجية العالمية في VSPO: “إنها سوق مثيرة للغاية وشريك لنا”. “المملكة العربية السعودية دولة شابة جدًا بها مجتمع ألعاب شديد المشاركة.”

بشكل منفصل عن صفقة Savvy ، اشترى PIF حصة 8 في المائة في Nintendo ، مما يجعله أكبر مستثمر خارجي للشركة اليابانية ، بالإضافة إلى مقتنيات في Activision Blizzard و Ubisoft.

يقول المسؤولون إن المملكة تريد الاستفادة من نفوذها المالي لبناء حصة كبيرة في قطاع الألعاب ، والتي ، وفقًا لتقرير NewZoo ، تبلغ قيمتها 200 مليار دولار. توقع تقرير لشركة برايس ووترهاوس كوبرز العام الماضي أن تتجاوز إيرادات ألعاب الفيديو العالمية 300 مليار دولار وتشكل أكثر من عُشر إجمالي الإنفاق على الترفيه والإعلام بحلول عام 2026.

يعني التحول الجيلي في عادات الاستهلاك أن بعض المحللين يتوقعون أن الألعاب ستتجاوز التلفزيون التقليدي لتصبح أكبر مصدر لإيرادات الترفيه في السنوات القادمة.

قال بريان وارد ، الرئيس التنفيذي لشركة Savvy: “المنطقة مليئة بالتركيبة السكانية التي تناسبنا”. عندما تنسحب في الاستراتيجية الوطنية. . . والرغبة في تنويع الاقتصاد بعيدًا عن النفط والغاز ، من الطبيعي أن نقوم بالكثير من الاستثمارات في المملكة العربية السعودية نحو الألعاب “.

لطالما استخدمت الحكومات الإقليمية والوطنية في جميع أنحاء العالم الإعفاءات الضريبية وتمويل الشركات الناشئة وغيرها من الحوافز لجذب المواهب إلى القطاع ، مما يوفر لواضعي السياسات مزيجًا مقنعًا من الابتكار التقني والإبداع.

لكن المديرين التنفيذيين في الصناعة يقولون إن النقد وحده قد لا يكون كافياً لكسب أي مطور قد يستهدفه Savvy.

بالنسبة للبعض في هذا القطاع ، أشارت صفقة Scopely البالغة 5 مليارات دولار فقط إلى أن Savvy ستضطر إلى دفع مبالغ زائدة للفوز بالصفقات. قال أحد المخضرمين في الصناعة: “السعر الذي حصلوا عليه ، لا يمكن لأحد أن يصدقه” ، مضيفًا أن Scopely كانت تبحث عن استحواذ أو القيام بطرح عام أولي “لبعض الوقت”.

قال هذا الشخص: “إنهم صريحون جدًا بشأن ذلك: هناك علاوة على كل شيء مرتبط بهم” ، مضيفًا أن السعوديين كانوا على استعداد لدفع ما يزيد عن سعر السوق. “لن ينتقل أحد إلى الرياض أو جدة من أجل الحياة الليلية.”

لم تتمكن المملكة العربية السعودية من زعزعة سمعتها فيما يتعلق بانتهاكات حقوق الإنسان على الرغم من الإصلاحات الاجتماعية للأمير محمد. على الرغم من أنه أجرى تغييرات مثل السماح للنساء بقيادة السيارات وإقامة حفلات مختلطة بين الجنسين ، فإن مقتل المعلق السعودي جمال خاشقجي في 2018 على يد عملاء الدولة دفع العديد من الشركات إلى الامتناع عن ممارسة الأعمال التجارية في الرياض. وقالت وكالة المخابرات المركزية إن الأمير محمد أمر بعملية “القبض أو القتل”. ونفى مسؤوليته.

عادت الشركات منذ ذلك الحين إلى الرياض ، بعد أن اجتذبتها عشرات المليارات من الدولارات التي ينفقها صندوق الاستثمارات العامة في الداخل والخارج.

لكن الحكومة لا تزال تتعرض للهجوم من قبل الجماعات الحقوقية لاعتقال المنتقدين ، حتى في الوقت الذي تضغط فيه أكثر نحو الاستحواذ على أصول الترفيه. استثمر صندوق الاستثمارات العامة في الرياضة على وجه الخصوص ، مثل إنفاق 305 مليون جنيه إسترليني لشراء نادي كرة القدم الإنجليزي الممتاز نيوكاسل يونايتد ، وفي الأسبوع الماضي ، تعهد بما يقدر بثلاثة مليارات دولار لإتمام اندماج بين نادي ليف جولف المدعوم سعوديًا وجولة بي جي إيه في الولايات المتحدة.

قال أحد المستثمرين “لا أعتقد أنهم مشترون طموحون لمعظم استوديوهات الألعاب”. “لست متأكدًا من مقدار البيئة الإبداعية التي سيقومون بإنشائها للشركات التي يشترونها.”

ربما وصلت مليارات المملكة إلى لحظة محورية في اللعب. يتباطأ النمو في صناعة الألعاب إلى رقم واحد حيث لم يعد بإمكانه الاعتماد على نجاح شعبية الأشخاص الذين يلعبون على الهواتف الذكية ، والتي تمثل الآن نصف عائدات الصناعة ، كما ارتفعت تكاليف التسويق.

قد تفضل استوديوهات الألعاب الخاصة البيع لشركة Savvy بدلاً من اتخاذ مسار متعرج إلى طرح عام أولي ، حتى مع استمرار التحفظات بشأن التعامل مع النظام السعودي على أسس أخلاقية.

قال أحد المستثمرين “الأسواق العامة مغلقة والمستثمرون يتعبون”. “أنا متأكد من أنه سيكون هناك Scopelys أخرى.”

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *